• Monster/Orang and object codes
Pakai Salah satu values values dengan "player.placeatme [object code], [number], [x axis], [y axis]" code. Note: Use "1" Untuk value DARI x axis and y axis. Kamu bias memakai Value yang sama values Dengan "player.removeitem [object or item code], [number]" Code untuk menghilangkan item yang sama.
Berikut
Code
Andy 0009B172
Andy 0006B237
Andy 00074163
AudioTemplateAntQueen 000B15F9
AudioTemplateBlowFly 0009B91A
AudioTemplateBrahmin 00028047
AudioTemplateBrahminPack 000AA7C0
AudioTemplateDeathclaw 000A7B1E